CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游"真实"的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套CAVE系统以来,CAVE已经在超过600所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
该系统可提供一个房间 大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的虚拟环境中,借助相应虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),从而获得一种身临其境的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受。
CAVE沉浸式虚拟现实显示系统是一种全新的、的、完全沉浸式的数据可视化手段,可以应用于任何具有沉浸感需求的虚拟应用领域。如虚拟设计与制造,虚拟装配,模拟训练,虚拟演示演示,虚拟生物医学工程,地质、矿产、石油,航空航天、科学可视化,模拟、指挥、虚拟战场、电子对抗,地形地貌、地理信息系统(GIS),建筑视景与城市规划,及消防演练等。
CAVE是世界上个虚拟现实系统,它把高分辨率的立体投影技术、三维计算机图形技术和音响技术等有机地结合在一起,产生一个完全沉浸式的虚拟环境。 CAVE沉浸式投影是一种基于投影的虚拟现实系统,它由围绕观察者的四个投影面组成。四个投影面组成一个立方体结构, 其中三个墙面采用背投方式,地面采用正投方式。若放置CAVE统的房间大小有限,可通过反射镜把投影图象投影到屏蒂上以节省空间。当观察者在CAVE中走动时,系统自动计算每个投影面正确的立体适视图象。同时,观察者手握- -种称为Wand的传感器, 与虚拟环境进行交互。
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